Meltingdots Walker Friends

メルティングドッツ、ウォーカーアイランドのみんなのオープンネットワーク

Ebiichi

Ebiichiのブログ (15)

七夕ということで、

本日1日限りでMeltingDotsSIMを深夜にしています。 夜にするだけで、いつもとは違う雰囲気のSIMになりますね。 こちらのSIMにも、オリエンにある笹&短冊をおいていますよ^^ ちなみに画像はドームから見上げてみた夜空です。 RLと一緒でちょと曇ってるwww

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Added by Ebiichi on 7月 7, 2008 at 9:00pm — コメントなし

WalkerIsland制作日記7/2~観覧車完成~

こんばんは、ぇびです^^ 観覧車ようやく完成しました~ 時計付き^^; なにかバグとか出たら教えてくださいw

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Added by Ebiichi on 7月 2, 2008 at 9:47pm — 3 コメント

MDのちかくに。。。

MDの近くに人いっぱいいるSIMがあったので行ってみた。

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Added by Ebiichi on 6月 28, 2008 at 6:45pm — 2 コメント

WalkerIsland制作日記6/27~観覧車~

ども~エビです^^ 観覧車設置してみました。

場所はWalkerIslandの元サポートセンターがあった場所です^^

フレー… Continue

Added by Ebiichi on 6月 27, 2008 at 7:00pm — コメントなし

WalkerIsland制作日記6/26~観覧車~

こんばんはエビです^^ 番組が終わってブログを書く機会も減るのかな~って思いきや、ネタができましたww WalkerIsland制作日記です。 日ごろSLの中で制作してますが、その作業風景を書いていこうかなって思ってます。 HUDもインターフェイスも、ありのままで(/ω\) で、今日は 番組最後で公言したとおり、観覧車制作開始しました~( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ

ゴンドラは、こんな感じ。まだショボイ。 でも、テクスチャー使うと重くなるから、使わない方向で行きたい。。。

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Added by Ebiichi on 6月 26, 2008 at 8:30pm — 2 コメント

エビマヨ60分クッキング~最終回~オブジェクトREZ編

こんにちは、エビです。 とうとう今回をもって、最終回となりました;; 約2ヶ月間ありがとうございました^^ 7月からは土曜日にやっているマキシマムのモデリング講座と統合されて、再び戻ってきますので それまで暫しおやすみです。 では、今回のテーマは、オブジェクトREZです。 現在メルティングドッツ・ウォーカーSIM群のリニューアル工事に伴って、 巨大観覧車を設置しようと目論んでいますw ただ番組時には、スクリプト制作に準備時間が足りず、突貫スクリプトで挑んでしまったので 観覧車がまわるに従って座席が等間隔にならんでたものが、少しづつずれを生じてしまいましたw なので、今回… Continue

Added by Ebiichi on 6月 20, 2008 at 2:23pm — 2 コメント

エビマヨ60分クッキング~テクスチャーアニメーション編~

どうもエビで~す^^ 今回はテクスチャーアニメーションの紹介をしました。 よく見かけるのは、波が動いて見えるものですね。 イベント後半では、このテクスチャーアニメーションを効果的につかているSIMへ遊びにいってみました。 途中でPC落ちしてしまいましたが^^; ~スクリプト~ =================================================== default { state_entry() { llSetTextureAnim(ANIM_ON|SMOOTH|LOOP,ALL_SIDES,0,0,0,0,0… Continue

Added by Ebiichi on 6月 12, 2008 at 2:54pm — 2 コメント

エビマヨ60分クッキング~センサー編その2~

こんにちはエビです。 今回テーマは前回に引き続き「センサー」です。 前回はllSensorRepeatがメインでしたが、今回は別のセンサーとしても使えるスクリプトを紹介します^^ ~スクリプト~ =================================================== 1:Light(float flag) 2:{ 3: llSetPrimitiveParams([ 25, ALL_SIDES,flag]); 4:} 5:default 6:{ 7: state_entry() 8: { 9: llSetAl… Continue

Added by Ebiichi on 6月 5, 2008 at 2:03pm — コメントなし

エビマヨ60分クッキング~センサー編~

こんにちは。えびです^^ 今回はセンサースクリプトのお話です。 センサースクリプトとしては代表的な使い方のひとつで、 、持ってるいる人もいるかと思いますが、 HUD装着して他のアバターが何メートル先にいるかを教えてくれるスクリプトの紹介です。 ただ単に何メートル先かを知らせてくれるだけでは面白くないので、 後半では応用したものを載せておきます。 では、スクリプトから。 ~スクリプト~ =================================================== 1:float range=96.0; //M… Continue

Added by Ebiichi on 6月 2, 2008 at 1:23pm — 3 コメント

エビマヨ60分クッキング~ポーズスクリプト編その4「海に行ってみた」~

こんばんは、えびです^^ いつものエビマヨ60分クッキングはウォーカーアイランドの広場でやっていますが、 今回は趣向を変えて、先日オープンしたSIMへいってみました^^ サンゴ礁のSIMにちなんで、スクリプトのテーマは「泳ぐ」でお送りします。 ではさっそくスクリプトの紹介から。 ~スクリプト~ =================================================== 1:string animation_name="swimming-1"; 2:key owner; 3:vector size; 4:key… Continue

Added by Ebiichi on 5月 24, 2008 at 11:00pm — コメントなし

エビマヨ60分クッキング~テクスチャーチェンジャー~

こんにちはエビです^^

先週末からのアセットサーバー障害でグリッドダウンしたり、番組当日にローリングメンテナンスの予定が入っていたりと、 事前準備まったくやれていなかったので、どうなることやらと心配していましたが、無事番組やれました^^; みなさまも、SL不調で大変だったかとおもいます。 さて、今回はオリエンチュートリアルのSTEP3-2「写真を撮ってみよう」がリニューアルしましたので、 そこで使ったスクリプト「テクスチャー切り替え」を紹介してみました。 まずスクリプトに大切なのはオブジェクト。 このオブジェクト無しではスクリプトは動かないので、下ごしら… Continue

Added by Ebiichi on 5月 15, 2008 at 5:46pm — コメントなし

エビマヨ60分クッキング~2008年5月7日分~

今回のエビマヨ60分クッキングは、みなさまからの質問&今後やっていくお題を募ってみました。 途中何度も落ちてしまってごめんなさい。しかも最後はPC自体ダウンしてまい、ログがほとんどのこってません>< 思い出しながらまとめてみたいと思います^^; §エビマヨ60分って何やる番組? 土曜にやっているマキシマムのモデリング講座は、参加型のオブジェクト作成講座で初級実践編ですが、 エビの番組は、モデリングにこだわらない制作番組で、内部ツールだけではなく、他のアプリケーションやスクリプトも 扱った視聴型番組です。 どちらかというと、中級者向けな感じです… Continue

Added by Ebiichi on 5月 8, 2008 at 7:00pm — コメントなし

エビマヨ60分クッキング~ジェスチャー&ポーズスクリプト編その3~

こんな顔からはじめてすみません、エビです。 表情を変えるのもアニメーションの一つで、 デフォルトではじめっから入っています。 ジェスチャーからもつくれますし、スクリプトでも操作できます。 てことで、今回はこのデフォルトで入っているアニメーション(スクリプト実行用アニメーション名)の一覧も載せますね。 全部実証はしていないので、名前間違っていたらごめんなさい^^; ちなみに、ジェスチャーでは名前が違うものもあります。 (たとえば手を振るは、ジェスチャーは「wave」に対して、スクリプトでは「hello」です。) まず表情のアニメーション名。Continue

Added by Ebiichi on 4月 27, 2008 at 8:00pm — コメントなし

エビマヨ60分クッキング~ジェスチャー&ポーズスクリプト編その2~

こんにちは^^えびです。人型のエビですw 前回に引き続き、今回もジェスチャーとポーズスクリプトです。 イベントに参加してくださったみなさま、難しい内容になってしまってごめんなさいm(_ _)m なかなか60分の枠でスクリプトを説明するのは、難しいものです。。。 では、リベンジってことで、この場を借りて解説していきます。 ~~スクリプトの下準備~~ 前回のジェスチャーをスクリプトで書いていったらどうなるか、という前にスクリプトを作る下準備をしましょう。 セカンドライフのスクリプトは、オブジェクトの中に埋め込むことで動作します。 なので、… Continue

Added by Ebiichi on 4月 25, 2008 at 12:25pm — 1 コメント

エビマヨ60分クッキング~ジェスチャー&ポーズスクリプト編その1~

こんにちはエビです^^ 水曜日21時から不定期ですけど、「エビマヨ60分クッキング」と題して番組させてもらっています。 で、今回から、このウォーカーフレンズのブログに載せていこうとおもいます。 まず、第一回目の内容は、先週4/16にやった、ジェスチャーの作り方。 ジェスチャーって、チュートリアルのステップに使い方の説明はあるけど、デフォで入ってるのはあんまり魅力感じないし 面白みも感じないから、SLやり始めた頃って、ジェスチャーまったくいじったことなかったんですね。 でも、使い始めると結構おもしろいことできたりします^^ アニメーションはもってるけど使い道わからない・・・とか、 スクリプトつかわなきゃアニメーションって動かせられないんじゃ?でもスクリプトわからない・・・とか アニメーションもってないから、ジェスチャーって必要ないんじゃ?・・・とか ジェスチャーの作り方をしってると、別にスクリプト知らなくたって、アニメーションもって無くっても アバターの表現の幅が広がります。 では、早速ジェスチャーの作り方の説明です。… Continue

Added by Ebiichi on 4月 21, 2008 at 10:54pm — 2 コメント

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Yamada Meltingdots

Walker Support Centerについて 26 Replies

Started by Yamada Meltingdots. Last reply by Yamada Meltingdots Jun. 16, 2008.

Revoryu

Virtual Walker フリーアイテム 1 Reply

Started by Revoryu. Last reply by Revoryu Feb. 28, 2008.

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